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Robótica

Pensamiento computacional:LEGO robótica, drones y videojuegos

LEGO Robótica: Desarrolla la Creatividad y la Resolución de Problemas

En el emocionante mundo de LEGO Robótica, tus estudiantes desarrollarán habilidades cruciales para el siglo XXI. Este módulo te sumergirá en la enseñanza de la programación a través de la creación y programación de robots Lego. A medida que tus estudiantes diseñan, construyen y programan robots para completar tareas reales, estarán desarrollando habilidades de resolución de problemas, lógica y pensamiento crítico.

Drones: Educación de altos vuelos

En la era de la tecnología, los drones son más que juguetes; son herramientas educativas poderosas. En este módulo, aprenderás a utilizar drones como instrumentos de enseñanza en una variedad de disciplinas, mientras adquieren habilidades prácticas y se inspiran en las tecnologías emergentes.

Videojuegos: Aprende Jugando, Enseña Jugando

Los videojuegos son la puerta de entrada al pensamiento computacional. En este módulo, explorarás cómo diseñar y desarrollar tus propios videojuegos educativos. No se trata solo de jugar, sino de crear experiencias de aprendizaje envolventes. Aprenderás a construir narrativas interactivas, a programar mecánicas de juego y a hacer que el aprendizaje sea divertido. Tus estudiantes se sumergirán en mundos virtuales que fomentarán la resolución de problemas, la colaboración y la creatividad, al tiempo que adquieren habilidades digitales que serán esenciales en su futuro. 

 

Próximas fechas:

03.03.2024 > 09.03.2024 (Vigo, Galicia - España)

10.03.2024 > 16.03.2024 (Guardamar, Comunidad Valenciana - España)

17.02.2024 > 23.03.2024 (Narón, Galicia - España)

24.03.2024 > 30.04.2024 (Vigo, Galicia - España)

31.03.2024 > 06.04.2024 (Narón, Galicia - España)

07.04.2024 > 13.04.2024 (Vigo, Galicia - España)

14.04.2024 > 20.04.2024 (Guardamar, Comunidad Valenciana - España)

21.04.2024 > 27.04.2024 (Narón, Galicia - España)

28.04.2024 > 04.05.2024 (Narón, Galicia - España)

05.05.2024 > 11.05.2024 (Vigo, Galicia - España)

12.05.2024 > 18.05.2024 (Guardamar, Comunidad Valenciana - España)

19.05.2024 > 25.05.2024 (Narón, Galicia - España)

26.05.2024 > 01.06.2024 (Narón, Galicia - España)

02.06.2024 > 08.06.2024 (Vigo, Galicia - España)

09.06.2024 > 15.06.2024 (Guardamar, Comunidad Valenciana - España)

16.06.2024 > 22.06.2024 (Narón, Galicia - España)

23.06.2024 > 29.06.2024 (Vigo, Galicia - España)

30.06.2024 > 06.07.2024 (Vigo, Galicia - España)

Objetivos del curso

Objetivo 1

Capacitar a los profesores para promover el pensamiento computacional en sus estudiantes,  desarrollando habilidades como la resolución de problemas, la lógica y el razonamiento algorítmico.

Objetivo 4

Ayudar a los participantes a adquirir competencias digitales sólidas, incluyendo la programación, el diseño de juegos y la operación de drones.

Objetivo 2

Dotar a los participantes de las habilidades necesarias para integrar de manera efectiva la tecnología, incluyendo robots Lego, drones y videojuegos, en su plan de estudios.

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Objetivo 5

Brindar las herramientas que permitan a los docentes, preparar a sus estudiantes para enfrentar los desafíos del siglo XXI con confianza.

Objetivo 3

Dotar a los docentes de los conocimientos para diseñar y crear proyectos educativos que promuevan la creatividad y la innovación.

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Objetivo 6

Fomentar la colaboración entre profesores de diferentes países, permitiéndoles compartir buenas prácticas, enfoques innovadores y perspectivas diversas para enriquecer su enseñanza.

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